Любишь Dungeons and Dragons? Собери отряд, спустись в подземелье и победи бессмертных титанов!
Делимся впечатлениями от Everspace 2. Аркадный космосим и для новичков, и для ветеранов жанра

Делимся впечатлениями от Everspace 2. Аркадный космосим и для новичков, и для ветеранов жанра

Прямым текстом — Делимся впечатлениями от Everspace 2. Аркадный космосим и для новичков, и для ветеранов жанра
Сможет ли игра стать яркой звездой на поприще космосимов?
Игроманияhttps://www.igromania.ru/
Прямым текстом
Делимся впечатлениями от Everspace 2. Аркадный космосим и для новичков, и для ветеранов жанра
Делимся впечатлениями от Everspace 2. Аркадный космосим и для новичков, и для ветеранов жанраДелимся впечатлениями от Everspace 2. Аркадный космосим и для новичков, и для ветеранов жанра
В рубрике «Прямым текстом» авторы выражают исключительно собственное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции (а может и совпадать). Они вольны делать это как угодно и в любом удобном для себя формате. Здесь можно всё.
Первая Everspace стала довольно успешным космическим симулятором. Увы, разработчики так и не смогли определиться с формулой геймплея: для ветеранов жанра игра показалась слишком аркадной, а новичков отпугивали rogue-like механики. И авторы проанализировали многочисленные отзывов игроков, прежде чем приступить к созданию второй части.
В Everspace 2 поменялась основная задумка, полюбившиеся сообществом механики не тронули, а техническое состояние возвели на новый уровень. Смогла ли студия Rockfish Games сотворить важное событие в жанре космических симуляторов? Давайте разбираться.

Хочешь добраться до цели — плыви вместе со всеми

Любителям проработанных сюжетов не стоит ждать откровений. История незамысловатая: главному герою необходимо покинуть «зону», которая находится на отшибе галактики. Череда событий приводит к тому, что он сбегает из плена вместе с незнакомцем, который позже станет его верным товарищем. По ходу прохождения список членов команды будет расширяться, но характеры товарищей не могут похвастаться проработкой. Герои не являются наборами стереотипов и имеют уникальные черты, но проникнуться к ним не успеваешь из-за ограниченного экранного времени.
Стоит отметить подачу сюжета. Чаще всего игроки видят диалоговые окна с лицами говорящих, но в важные моменты появляются полноценные рисованные заставки с покадровой анимацией. К работе актёров озвучивания претензий нет — они отыграли так, как это возможно в столь сжатых рамках.
Похожие рисованные заставки можно увидеть в Hard Reset.
Что касается сюжетных миссий, то авторы пытаются разнообразить их, каждый раз меняя задачи. Увы, без повторов не обойтись, но однотипные задания встречаются спустя длинные промежутки времени, а между ними происходит и что-то необычное. Так, вдоволь налетавшись в открытом космосе, придётся войти в атмосферу одной из планет. Игровой процесс от этого не поменяется, но разнообразие пейзажей порадует глаз, а в нестандартных ситуациях надо будет проявить концентрацию.
Примером этого может послужить момент, когда герой попадает в заброшенный комплекс. Открытые пространства сменят узкие коридоры со смертоносными лазерами, после которых вылет на «свежий воздух» действительно становится облегчением.

В камень стрелять — только порох терять

В каждом задании придётся стрелять — если не во врага, то как минимум в космический мусор или преграду. Боевая система — один из важнейших элементов Everspace 2, основа которого перекочевала прямиком из первой части. Космический корабль управляется без всяких проблем, и уже через несколько минут можно начать маневрировать как профессионал. Аркадность присутствует и в выборе снаряжения, который здесь невероятно богат.
На базе можно улучшить или заменить своё снаряжение.
Для начала, игроки могут использовать как основное оружие с неограниченным боезапасом, так и вспомогательное, ресурс которого восполняется на базе или в магазинах за местную валюту. Каждый из видов вооружения обладает уникальными характеристиками: уроном, скорострельностью, пробитием брони и другими параметрами. Меняться будет и визуальное отображение выстрелов, ведь в арсенале могут быть как цветастые лазеры, так и смертоносные ракеты.
Изюминкой можно выделить АБС — способности, которые заряжаются по мере уничтожения противников и расходуются по нажатию кнопки. Сами разработчики рекомендуют использовать их против скоплений врагов, но они также могут спасти игрока в трудных ситуациях. Например, при сражении против сильного одиночного корабля можно выпустить электрическую волну, которая оглушает врага. Это даст время на побег или же на массированный обстрел обездвиженного шаттла.
Подлетев к вражеским дронам, можно поразить их током после использования одной из АБС.

Разнообразие в единстве

Главной неожиданностью станет выбор космического шаттла. Стандартный корабль вполне универсален, и его с лихвой хватит для прохождения на средней сложности, но для разнообразия и успешных вылетов можно подобрать один из множества вариантов космического судна, начиная от совсем лёгких и очень манёвренных, заканчивая медленными, но бронированными гигантами.
Каждый из шаттлов узнаваем, а дизайн ясно даёт понять, к какому классу он принадлежит. В зависимости от выбранной машины, будут меняться параметры управляемости, щита, брони и даже особых способностей.
Этот корабль плохо управляется и имеет низкую скорость, зато хорошо защищён, а его АБС стала турель.
Только одной полоской «здоровья» дело не ограничится. Каждое судно имеет автоматически восполняемый щит (первый рубеж обороны), броню и сам корпус, уничтожение которого приведёт к «смерти».
Стоит отметить проработанную систему кастомизации. Космические корабли можно раскрасить, нанести на них рисунки и даже заменить некоторые детали корпуса. Разработчики грамотно подошли к реализации этих возможностей: внешний вид судна не меняется кардинально и не выходит за рамки игровой стилистики, даже если очень сильно этого захотеть.
Любой из кораблей можно изменить, например, покрасить или нанести тонировку.

Вольность всего дороже

Открытый мир в Everspace 2 неожиданно красив для подобного рода игр. Разработчики намеренно отошли от канонов мрачного холодного космоса и тёмных стальных кораблей. Кого-то может отпугнуть такой подход, но проект обладает своей уникальной стилистикой, а графический движок позволяет с удовольствием пользоваться фоторежимом, запечатлевая просторы различных систем.
Завораживающие красоты — довольно редкий гость в космических симуляторах.
Подход к его реализации довольно интересен. Полноценного и масштабного игрового мира нет. Вместо него существуют своего рода «хаб», который позволяет посещать различные планеты и системы, а иногда в нём можно обнаружить и неизвестные сигналы. Где-то будет засада космических пиратов или просто заброшенный корабль с ценными ресурсами, а иногда предстоит помочь попавшим в беду космонавтам, например, убрав окружившие их мины.
Помимо этого, встречаются персонажи, у которых можно взять побочные задания. По своим целям они мало чем отличаются от сюжетных, а предназначены по большей мере для повышения уровня главного героя — на высокой сложности без этого будет совсем туго, ведь с каждой миссией, которая двигает историю вперёд, повышается и уровень противников. Увеличение опыта же повышает характеристики космического корабля и заметно облегчает выживание в галактике, особенно когда дело касается открытых ранее локаций.
В этот раз спасти незадачливого странника не удалось: ему требовался ремонт, но (пока главный герой летел) космические пираты успели разделаться с легкодоступной целью.
Интересным примером взаимодействия с миром служит экономика. Как и в других аспектах, разработчики решили упростить финансовую систему, сделав её дружелюбной для новичков жанра.
Если говорить простыми словами, то можно заняться спекуляциями и покупать товар в одной системе за бесценок, продавая его за серьёзные суммы в другой части галактики. На упрощение работают как цветные обводки в интерфейсе, так и возможность прямо из меню узнать, каков спрос на тот или иной товар.
Этот товар имеет высокий спрос в системе Кето — тут его можно выгодно продать, а вот покупать лучше в другой части галактики.
Надо помнить, что Everspace 2 — это нишевый проект. Авторы смогли умело сыграть как на аудиторию новичков и аркадных игроков, так и на сообщество ветеранов космических симуляторов. Способствует этому разнообразие механик, которые просты в освоении, но достаточно глубоки, чтобы увлечь фаната космической тематики на десятки часов.
В любом случае, Rockfish Games смогла занять своё место под солнцем среди других космических симуляторов, а Everspace 2 может насладиться даже привередливый пользователь, желающий разнообразить свой игровой опыт.
Хотите скрыть партнерские блоки? Авторизуйтесь и читайте материалы не отвлекаясь.
Комментарии
Загрузка комментариев